Politique de confidentialité de FanLog

Dernière mise à jour : 15 octobre 2026

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FanLog est une famille d’applications pour suivre un sport à son rythme : FanLog MMA, FanLog Rugby, et toute application publiée plus tard sous le nom FanLog. Chacune garde la liste des combats ou des matchs que tu comptes voir, te laisse marquer ce que tu as vu et le noter, et cache chaque résultat jusqu’à ce que tu en décides autrement. Cette page les couvre toutes : elles sont construites à partir du même code et traitent tes données de la même façon. Elle est courte parce qu’elles en font très peu.


En une phrase

Il n’y a pas de serveur FanLog, pas de compte et pas d’inscription. Ta liste, ce que tu as marqué comme vu, tes notes et les athlètes ou équipes que tu suis sont stockés sur ton téléphone et n’en partent jamais. Les applications font deux sortes de requêtes réseau, toutes deux vers des fichiers publics, et aucune ne transmet quoi que ce soit qui te concerne.


Ce que l’application garde, et où

Tout est stocké sur ton appareil, dans des fichiers que seule l’application peut lire :

Donnée Où
Les combats ou matchs ajoutés à ta liste, marqués vus ou notés une base SQLite locale (fanlog.db)
Les athlètes ou équipes suivis, et la date du suivi la même base
Les annonces déjà notifiées la même base
Le catalogue : événements, combats ou matchs, athlètes ou équipes, résultats la même base, remplacée une saison à la fois à chaque mise à jour
Tes réglages : thème, taille du texte, langue, masquage des résultats, notifications, compétitions mises de côté des préférences locales

Rien n’est transmis à l’auteur des applications, ni visible par lui. Il n’y a aucun identifiant d’aucune sorte — ni compte, ni identifiant d’appareil, ni identifiant publicitaire — donc rien qui puisse relier cet appareil à une personne, même si ces données en sortaient.

C’est plus important ici que dans la plupart des applications. Ce que tu as regardé est tout l’objet de FanLog, et c’est aussi le genre de chose que personne ne devrait avoir à partager. C’est une colonne d’une base de données sur ton téléphone, et aucun code dans les applications ne l’envoie nulle part.


Ce qui quitte l’appareil, et quand

Quatre cas, et ce sont les seuls.

Le catalogue. Chaque application contient un instantané de son catalogue et le rafraîchit depuis des fichiers publics hébergés sur GitHub, à raw.githubusercontent.com/michaelfery/fanlog-catalog. La requête demande un fichier et ne dit rien d’autre ; l’application s’y nomme (FanLog et sa version), comme un navigateur se nomme. GitHub voit cette requête comme n’importe quel site voit un visiteur — c’est-à-dire qu’il voit l’adresse IP d’où elle vient, comme tout serveur web. Rien de ta liste, de tes notes ou de tes suivis n’y figure, puisque l’application n’a aucun moyen de les envoyer.

Les images. Les photographies des athlètes et, dans les applications de sports d’équipe, les écussons des clubs sont chargés au fil du défilement depuis le CDN d’images d’ESPN, à a.espncdn.com. Elles sont liées et non embarquées, donc les serveurs d’ESPN voient ces requêtes comme GitHub voit la précédente : un fichier demandé, depuis une adresse IP. L’application n’envoie aucun identifiant avec elles. Ce que cela implique, dit clairement parce que la plupart des politiques l’omettent : les athlètes et les clubs dont ton téléphone charge l’image sont visibles par ESPN sous forme de requêtes d’images, comme tout site qui charge des images chez un tiers rend ces requêtes visibles à ce tiers.

Sans réseau, ces deux requêtes échouent simplement et l’application continue avec ce qu’elle a déjà. Les applications sont conçues pour fonctionner hors ligne ; le réseau ne sert qu’à rafraîchir le catalogue.

La sauvegarde automatique d’Android. Android peut copier la base de données et les réglages de l’application dans la sauvegarde liée à ton compte Google, comme il le fait pour d’autres applications de ton téléphone. C’est ce qui te rend ta liste et tes notes quand tu réinstalles ou changes de téléphone.

Le pourboire. Les réglages proposent un achat facultatif, « Soutenir FanLog », qui ne débloque rien. Il passe entièrement par Google Play Billing, sur ton appareil et ton compte Google : Google traite le paiement selon ses propres conditions, et l’application apprend seulement que l’achat existe, qu’elle relit depuis Play pour te remercier. L’auteur ne voit ni ton nom, ni ton moyen de paiement, et aucun reçu n’est envoyé nulle part, puisqu’il n’existe nulle part où l’envoyer.


Si l’application plante

Elle écrit un rapport sur le téléphone — la version de l’application, la version d’Android, le modèle de l’appareil et l’endroit du code où ça a cassé ; rien sur toi. Les réglages te proposent ensuite de l’envoyer, par l’application de ton choix, après l’avoir lu en entier. Rien n’est envoyé si tu ne l’envoies pas, et le rapport disparaît quand tu l’ignores.


Autorisations, et pourquoi

Celles que tu verrais en inspectant une application :

Autorisation Pourquoi
Internet Récupérer les fichiers du catalogue et les images décrites plus haut.
Notifications Te prévenir qu’une personne ou une équipe que tu suis est programmée, ou qu’un événement suivi commence bientôt. Refuse-la et l’application fonctionne, sans notifications.
État du réseau, réveil, service au premier plan, démarrage terminé Apportées par la bibliothèque Android de travail en arrière-plan, qui rafraîchit le catalogue et remet les rappels en place après un redémarrage. Utilisées pour rien d’autre.
Facturation Celle de Google Play, pour le pourboire facultatif ci-dessus.

Les notifications sont construites et affichées sur l’appareil, à partir de données qui s’y trouvent déjà. Rien n’est envoyé pour les produire, et aucun service de push n’est utilisé.

Il n’y a aucun outil d’analyse d’audience, aucun traqueur publicitaire et aucun outil de rapport de plantage dans ces applications. Pas désactivés — absents de la compilation.


Ce que FanLog ne fait pas


Enfants

Les applications FanLog ne s’adressent pas aux enfants et ne collectent sciemment aucune donnée à leur sujet : elles n’en collectent aucune, de personne.


Tes droits

Tes données n’existent que sur ton appareil, donc c’est toi qui les contrôles, directement. Désinstaller une application supprime tout ce qu’elle contient ; effacer son stockage dans les réglages d’Android fait la même chose sans la désinstaller. Il n’y a rien à nous demander, parce que nous ne détenons rien.


Modifications

Cette politique change si les applications changent. La date en tête fait foi. Une application ajoutée à la famille n’est couverte ici qu’une fois que cette page la nomme.

Contact

Écris à mferyapps@gmail.com.